Sosyal medyanın yeni kabusu “Blackout Challenge” (Bayılma Oyunu) nedir?

“Mavi Balina” ve “Momo” isimli oyunların akabinde “Blackout Challenge” (Bayılma Oyunu) dünyayı alarma geçirdi.

ABD’de, toplumsal medyada yer alan Bayılma Oyunu isimli içerik nedeniyle çocuğunu kaybeden annelerden biri olan Annie McGrath, YouTube’daki içerikler konusunda ebeveynleri uyardı.

YoutTube’da seyrettiği nefes tutma oyunu yüzünden 2018’de, 13 yaşındaki oğlu Griffin’i kaybeden McGrath, ABD’de kamu bağışlarıyla desteklenen yayın kuruluşu NPR’a yaptığı açıklamada, “Çok geç olana kadar bir şeylerin zıt gittiğini bilmiyordum.” dedi.

Wisconsin eyaletinin Madison kentinde yaşayan acılı anne, oğlunun kurbanı olduğu nefes tutma oyunu hakkında, “Zorluklar olduğunu duymuştuk. Fakat ölümcül olanların olduğunu hiç bilmiyordum.” sözünü kullandı.

ABD’li anne, YouTube, TikTok üzere toplumsal medya ortamlarında, benzeri haldeki tehlikeli içerikler yüzünden hayatını kaybeden çocukların sayısının çok yüksek olduğunu, ama seslerini gereğince duyuramadıklarını anlattı.

“Bu, buzdağının yalnızca görünen kısmı. Bildiğimiz tek şey, haberlere çıkan yahut birbirini bulan beşerler.” diyen McGrath, YouTube’un ana firması Alphabet’in hissedarlarına karşı bir konuşmaya hazırlandığını, toplumsal medya şirketinin ziyanlı içeriklerini kaldırmayan kontrol komitesinin üçüncü taraflarca incelenmesi davetinde bulunacağını belirtti.

DÜNYA GENELİNDE 1385 ÇOCUK HAYATINI KAYBETTİ

Sosyal medyadaki tehlikeli içerikler nedeniyle 2010’da hayatını kaybeden Erick isimli çocuğun annesi Judy Rogg tarafından kurulan Erick’s Cause isimli kar hedefi gütmeyen tertibe nazaran, internetteki boğulma görüntüleri yüzünden dünya genelinde hayatını kaybeden çocukların sayısı 1385’e yükseldi.

Erickscause.org sitesinde paylaşılan grafik tablosunda, çevrimiçi oyun nedeniyle hayatını kaybeden çocukların ezici çoğunluğunun ABD ve batı Avrupa ülkelerinde olduğu görüldü.

YOUTUBE’DAN AÇIKLAMA

YouTube sözcüsü Brittany Stagnaro, boğulma yahut boğulma ile çaba içeren görüntülerin platformdan kaldırıldığını belirtirken, Annie McGrath, bu cins görüntülerin kimilerinin yıllarca sitede kaldığını ve bu içeriklerle ilgili günlük bildirimde bulunmaya devam ettiğini öne sürdü.

Söz konusu sorunla ilgili geçen yıl bir küme ebeveynle birlikte Kongre binasına gelerek siyasetçileri uyaran McGrath, nefes tutma oyununun dışında, çocukların internette seyrettikleri intihar, sistemsiz beslenme, uyuşturucu kullanımı üzere içeriklerden de etkilenerek vefatla sonuçlanan tecrübelere giriştiklerini kaydetti.

ABD Sıhhat Bakanı Xavier Becerra geçen hafta birinci kez, toplumsal medyanın çocukların ve gençlerin refahı üzerinde “derin bir risk” taşıyabileceğini belirten bir kılavuz yayınlarken, son altı ayda, çocukları çevrimiçi ortamda inançta tutmayı amaçlayan federal ve eyalet seviyesinde bir dizi yasa tasarısı çıkarıldı.

Çocukların her gün saatlerce vakit geçirdikleri toplumsal medyadaki nefes tutma görüntüleri, ihtarlara karşın yıllardır kelam konusu mecralarda kalmaya devam ederken, uzmanlar, bu eğilimin bayılmaya, beyin hasarına, nöbetlere ve hatta vefata yol açabileceğini söylüyor.

BLACKOUT CHALLENGE (BAYILMA OYUNU) NEDİR?

“Blackout Challenge” bayılma oyunu, boğulma oyunu (choking game) üzere isimlerle anılıyor. Bu oyunu oynayanların bir müddetliğine nefeslerini keserek kendinden geçmeyi amaçladığı belirtiliyor. Oyuna katılanlar, ikinci bir kişinin yardımıyla ya da kemer, halat, kablo üzere gereçlerle kendi kendilerine boğazlarına baskı uygulayarak beyne oksijen akışını bir müddetliğine durduruyor. Oyunun basamakları ilerledikçe bu müddet gitgide artıyor. Ekseriyetle yaşı küçük çocukların oynadığı bu oyunun ölümcül sorunçları oluyor. Toplumsal medya ve internette çevrimiçi oynanan bu oyun nedeniyle bugüne kadar 1385 çocuğun hayatını kaybettiği, çocukların ezici çoğunluğunun ise ABD ve batı Avrupa ülkelerinde olduğu görüldü.

Bayılma oyunu nedeniyle hayatını kaybeden ve yaralananların dünya genelinde dağılımını gösteren harita. (Kaynak Erick’s Cause)

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir